« Twine, c’est un moteur permettant de créer des jeux textuels.
Un moteur, c’est ce qu’on utilise pour créer un jeu vidéo. Il y en a des très puissants et complexes, capables de créer d’énormes productions hollywoodiennes (comme l’Unreal Engine). Il y en a des plus simples à utiliser, mais limité à de la 2D, comme Construct 2, permettant de créer des tonnes de jeux avec des fonctions déjà paramétrées.
Enfin, certains moteurs sont conçus pour un usage spécifique, mais sont en retour très faciles à utiliser. Puzzlescript pour les puzzle-games, Ren’Py pour les visual novel, et, celui qui nous intéresse aujourd’hui, Twine pour les jeux textuels. »